[Voor spelers]
Als producer die van games houdt, hebben we altijd een puzzel gehad. Nu het tempo van de samenleving zo snel is, is iedereen angstig en kunnen we ons niet eens 5 minuten concentreren. De meeste games zijn eigenlijk erg tijdrovend. Vaak voor omwille van het gevoel van voldoening van het spel, vergeten veel mensen dat het sociale leven in het echte leven, liefde, vriendschap en zelfs familierelaties zullen worden beïnvloed.
Dus de vraag is, wat voor soort spel kan ons in staat stellen om te genieten van de pure vreugde van het spel, zelfs als onze tijd en energie extreem beperkt zijn? Dit is altijd waar we naar hebben gestreefd. We willen ook een spel maken voor ons gezin en onze kinderen. Laat ze genieten van het plezier van de virtuele wereld van het spel, maar krijg ook de goede gevoelens van het echte leven in de realiteit.
Nadat het projectteam de hele nacht hard had gewerkt om de richting te bepalen, had het hele R&D-team een half jaar afhaalmaaltijden en instant noedels gegeten, en eindelijk kwam de game uit! We hebben het speltype gepositioneerd in het inactieve mobiele spel, dat algemeen bekend staat als het spel dat liggend kan worden opgewaardeerd. En het is heel belangrijk dat het niet erg krypton-goud is, niet erg lever. Hoewel het een plaatsingscategorie is, is de speelbaarheid van de game nog steeds erg sterk.
De naam van het spel is bepaald nadat we lang hebben nagedacht.De naam van dit spel is "War of the Braves". Ik hoop dat we allemaal de helden in het spel en in het leven kunnen zijn. De stijl van dit spel is dat soort warme en zachte schattige stijl. Als je ziet hoe de schattige en hartverwarmende dapperen in het spel dapper vechten, zal het hart snel smelten.
Maar we zijn tenslotte ook een gevechtsspel, dus het schattige uiterlijk van de dapperen gaat gepaard met coole speciale gevechtseffecten, in combinatie met de dynamische beats op maat gemaakt door de soundtrack voor het spel, het algehele gevoel is erg cool, gewoon om te spelen Heel cool, met gevoel voor snelheid en gevoel voor aanval.Hoewel het niet veel operatie vereist, is de vaardigheid van platooning-troepen nog steeds erg belangrijk.
Als hulpmiddel om de stemming van de speler aan te passen, hebben we ook een spervuur van klachten in het spel opgezet.In dit spel kun je er ook over klagen zoveel je wilt, dat is alles, nee!
Stel je voor dat je tegen monsters vecht, uitspuugt en upgradet terwijl je ligt, waardoor je gevechtskracht omhoog schiet. Met de lancering van dit spel is het verhaal begonnen!